รีวิว Ninjala – ชิงทรัพย์สไตล์

ในภูมิประเทศที่ oversaturated กับเกมสด, ความแตกต่างเป็นสิ่งสําคัญ นินจาล่าพยายามที่จะปลอมเส้นทางของตัวเองผ่านการรวมกันของรูปแบบฟองและกลศาสตร์ประชิดที่ไม่ซ้ํากัน และแม้ว่าจะเป็นแสงในเนื้อหาและหนักใน microtransactions ที่เปิดตัว, ทั้งสองคุณสมบัติเพียงพอที่จะทําให้มันโดดเด่น, และสามารถให้มันมีอํานาจที่จําเป็นอยู่อาศัยในระยะยาว.

ความแตกต่างทางกลมาจากการ eschewing นักกีฬาปกติ tropes การแข่งขันเกมออนไลน์ แต่ Ninjala เป็นเกมหลายคนเน้นหลักรอบการต่อสู้ระยะประชิด, บังคับให้เผชิญหน้าแน่นระหว่างเด็กนินจาที่มีช่วงจํากัด. ที่ทําให้ความรู้สึกคล้ายกับเกมเช่น Devil May Cry, ที่คุณอาจเห็นฝ่ายตรงข้ามจากระยะไกลและค่าใช้จ่ายในการต่อสู้แล้วรีบออกอย่างรวดเร็ว ปุ่มโจมตีจะถูกแมปไปยังไหล่เหมือนนักกีฬาแบบดั้งเดิมโดยค่าเริ่มต้น แต่ฉันพบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าควบคุมที่แตกต่างกันที่กําหนดให้ปุ่มใบหน้าเป็นธรรมชาติมากขึ้นกับความรู้สึกการกระทําตัวอักษร

อาวุธจะถูก จํากัด เพียงสามประเภท – สมดุล Katana, ค้อนที่มีประสิทธิภาพและช่วง yo — แต่พวกเขาผลิตจํานวนที่น่าแปลกใจของความหลากหลาย อาวุธชนิดมาพร้อมกับกํามือของสายพันธุ์การออกแบบแต่ละคนมีคุณสมบัติพิเศษของตัวเองและความสามารถที่ดีที่สุดที่มีประสิทธิภาพ การค้นหา playstyle ที่คุณต้องการเป็นเรื่องของการแคบลงตัวเลือกแรกโดย toying กับชั้นเรียนอาวุธตัวเองแล้วดําน้ําในชั้นถัดไปเพื่อหาที่การรวมกันของความสามารถพิเศษเหมาะกับคุณ ไม่มีอาวุธรู้สึกเอาชนะเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือดังนั้นจริงๆลงมาเพื่อการตั้งค่าส่วนบุคคล

การปิดช่องว่างบนฝ่ายตรงข้ามเป็นเร็วและง่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่คุณได้รับการแขวนของประประเปิดการใช้งานโดยการรวบรวมอํานาจความสามารถพิเศษเกี่ยวกับ นินจาแต่ละตัวสามารถยึดติดกับด้านข้างของอาคารเพื่อวิ่งหรือข้ามพวกมันและโจมตีและลอยขณะต่อสู้เพื่อสร้างการเผชิญหน้ากลางอากาศ การตัดสินใจว่าจะเรียกเก็บเงินเข้าต่อสู้หรือรวบรวมพลังสําหรับการเคลื่อนไหวพิเศษของคุณจะเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ก่อนที่คุณจะเริ่มใช้ swipes ที่ฝ่ายตรงข้ามของคุณ นอกจากนี้ยังประกอบด้วยตัวเลือกการลักลอบเช่น decoys และปลอมแปลง แต่เป้าหมายสูงสุดของคุณคือการดึงขึ้นลบออกโดยเร็วที่สุด ตั้งแต่ซ่อนตัวออกเสียเวลาที่มีคุณค่าและไม่ได้ให้ประโยชน์การต่อสู้มากก็แทบจะไม่เคยมีประโยชน์

สําหรับความลึกเชิงกลทั้งหมด, แม้ว่า, Ninjala เกมอธิบายสิ่งที่แต่ละฟังก์ชั่นไม่ในนามธรรม แต่ไม่ได้ contextualize เมื่อหรือทําไมคุณอาจต้องใช้พวกเขา และเมื่อคุณกําลังจมอยู่ในการโจมตีก็ไม่ชัดเจนเสมอว่ามาจากที่ไหนหรือจะตอบโต้โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณอยู่ใกล้มุมและกล้อง wobbles อย่างดุร้าย ในกรณีที่คุณทําเคาน์เตอร์ฝ่ายตรงข้ามกับการโจมตีที่ตรงกัน, คุณกําลังโยนลงในช่างหินขนาดเล็กกรรไกรกระดาษโดยใช้แผ่นทิศทางเพื่อตรวจสอบผู้ชนะ. การสูญเสียหนึ่งในการแข่งขันเหล่านี้รู้สึก inelegant และสุ่มน่าผิดหวัง.

มีเพียงเรื่องสั้นๆ เพียงเรื่องเดียวเท่านั้นที่สามารถซื้อได้ตั้งแต่เปิดตัว โดยมีสัญญาเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการ พล็อตเป็นที่น่ารักและรวดเร็วมุ่งเน้นไปที่คนต่างด้าวนินจาและคําแนะนําของสมรู้ร่วมคิดบางอย่าง แต่ส่วนใหญ่เป็นกวดวิชาสรรเสริญ มันช่วยให้คุณสามารถฝึกนินจาของคุณย้ายกับศัตรู AI, แต่พวกเขากําลังแทนไม่ดีสําหรับฝ่ายตรงข้ามของมนุษย์. มันแปลกที่จะต้องซื้อสําหรับการกวดวิชาสั้น ๆ ที่รู้สึกเหมือนมันควรจะเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์มาตรฐาน

ส่วนใหญ่นี้เป็นเครื่องสําอางอย่างเคร่งครัดโดยมีข้อยกเว้นอย่างหนึ่ง คุณสามารถจัดและเพิ่มประสิทธิภาพให้กับการ์ด Shinobi ซึ่งเพิ่มความสามารถของคุณด้วยเอฟเฟ็กต์เช่นการลดคูลดาวน์ของคุณหรือตรวจจับศัตรูที่อยู่ข้างหลังคุณ เหล่านี้ให้เปรียบในการแข่งขันที่ชัดเจน แต่ปลดล็อคบัตรเพิ่มเติมหรือช่องพิเศษในการที่จะให้พวกเขาเหรียญค่าใช้จ่ายที่คุณได้รับโดยการปรับระดับขึ้นในโหมดการแข่งขันและจบเนื้อหาเรื่อง เหรียญเงินพอที่จะทําเพียงเกี่ยวกับอะไรกับ Shinobi บัตรมาที่ก้าวน้ําแข็งแม้จะมีผ่านการต่อสู้และเรื่องราว, ดังนั้นทําโดยทั้งสองจะเป็นสโลง.

สไตลิต, Ninjala หุ้นจํานวนมากในการร่วมกันกับเกมการแข่งขันของตัวเองของนินเทนโด, Splatoon. ตัวละครเป็นฟองเด็กเคลื่อนไหวที่มีแก้มอ้วนยิ้มช่องว่างฟันใหญ่และ hairdos อะนิเมะที่แหลมป่า อาวุธจะเล่นโวหารและน่ารักในทํานองเดียวกัน คาตาน่าอาจจะมีการเลื่อนหรือคอร์นโคบยักษ์, ค้อนอาจจะ fashioned หลังจากจานซูชิ, และ yo-yos มักจะจริง yos หรือ fidget-spinners. เวทมนตร์ที่เชื้อเพลิงความสามารถนินจาของคุณเป็นฟองอากาศ, การแสดงผลในเฉดสีสดใสเช่นสีชมพูร้อนและไฟฟ้าสีเหลือง มันเป็นภาพการรักษากับตันของบุคลิกภาพ